home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr18 / heu10b.zip / HEU.INI < prev    next >
Text File  |  1995-01-10  |  2KB  |  60 lines

  1. #
  2. #  Default HEU config file
  3. #  
  4. # Everything has been commented out, so this file does nothing.
  5. # But you can customize it to suit your needs.
  6.  
  7. # Name of the main wad file.
  8. main = d:\heretic\heretic.wad
  9.  
  10. # Name of the patch wads you want to load.
  11. #file = raphael.wad
  12. #file = brendon.wad
  13. #file = tom.wad
  14. #file = josh.wad
  15.  
  16. # Set this if you want debugging on by default.
  17. #debug = true
  18.  
  19. # Set this if you want to swap the mouse buttons by default.
  20. #swapbuttons = true
  21.  
  22. # Use this to control the the noises.
  23. #quiet = true
  24. #quieter = true
  25.  
  26. # Set this if you think you are a brain.
  27. #expert = true
  28.  
  29. # Use this to change the default video mode if you have a SuperVGA driver.
  30. # (0 = standard VGA, 1 or 2 = 640x480x256, 3 = 800x600x256, 4 = 1024x768x256)
  31. #bgi = VESA
  32. video = 2
  33.  
  34. # Set this if you have an old mouse driver and you don't see the cursor.
  35. fakecursor = true
  36.  
  37. # Use this to hide the info bar (displayed by default).
  38. #infobar = false
  39.  
  40. # Set this if you don't want to unselect all previously selected objects when
  41. # you use the selection box (Shift-MouseButton1, Shift-M).
  42. addselbox = true
  43.  
  44. # Uncomment this if you don't like to have the object 0 selected when you
  45. # switch from one editing mode to another.
  46. select0 = false
  47.  
  48. # If you are an expert in Binary Space Partitioning algorithms and you want
  49. # to tweak the Nodes builder, then you can use the following parameter.
  50. #splitfactor = 8
  51.  
  52. # Default textures and preferences.  You may want to change those values...
  53. #walltexture = 
  54. #uppertexture = 
  55. #lowertexture =
  56. #ceiltexture = 
  57. #floortexture = 
  58. #ceilheight = 256
  59. #floorheight = 0
  60.